Tag | Ind | Content |
001 | ## | 0020-7868 |
016 | ## | M0158502 |
020 | ## | 9786162627569 |
082 | ## | 006.696\bส347 2565 |
245 | ## | สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender/\cกองบรรณาธิการซิมพลิฟาย |
260 | ## | กรุงเทพฯ : \bซิมพลิฟาย, \c2565 |
300 | ## | 258 หน้า : \bภาพประกอบ |
650 | ## | การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ |
650 | ## | คอมพิวเตอร์กราฟิก |
690 | ## | คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ \xเทคโนโลยีสารสนเทศ |
690 | ## | ศึกษาทั่วไป |
710 | ## | กองบรรณาธิการซิมพลิฟาย |
856 | ## | \nตัวอย่างหน้าปก\u%$URLBASE00%/multim/picture/cover/M0158502.jpg |
856 | ## | \nสารบัญ\u%$URLBASE00%/multim/picture/pdf/M0158502.pdf |
910 | ## | 239 |
930 | ## | หนังสือทั่วไป |
949 | ## | สำนักหอสมุด - ชั้น 3 |
970 | ## | สำนักทร้พยากรสารสนเทศ \bNo.0045/65 \ซีเอ็ด |