Tag | Ind | Content |
001 | ## | 0010-9468 |
016 | ## | M0139526 |
082 | ## | T/มส 302.23 ธ132ก 2556 |
100 | ## | ธนกฤต ดีพลภักดิ์ |
245 | ## | การเปิดรับสื่อ พฤติกรรม และผลกระทบจากเกมอินเตอร์เน็ต.ประเภท MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายในเขตกรุงเทพมหานคร /\cธนกฤต ดีพลภักดิ์ |
246 | ## | Exposure behavior and the impact of online gaming MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) among high school students in Bangkok |
260 | ## | กรุงเทพฯ:\bบัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยสยาม,\c2556 |
300 | ## | ฑ, 138 แผ่น |
500 | ## | ซีดี 1 แผ่น |
502 | ## | วิทยานิพนธ์ (น.ศม. (การประชาสัมพันธ์)) - - บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยสยาม, 2556 |
502 | ## | บรรณานุกรม: แผ่น 118-124 |
502 | ## | เกมอินเตอร์เน็ต x\แง่สังคม |
650 | ## | วิทยานิพนธ์ |
650 | ## | มหาวิทยาลัยสยาม \xวิทยานิพนธ์ |
650 | ## | เกมอินเตอร์เน็ต |
650 | ## | ความพอใจของผู้บริโภค |
650 | ## | นักเรียนมัธยมศึกษา \zไทย \zกรุงเทพมหานคร |
690 | ## | บัณฑิตวิทยาลัย \xนิเทศศาสตรมหาบัณฑิต \xการประชาสัมพันธ์ |
710 | ## | มหาวิทยาลัยสยาม. บัณฑิตวิทยาลัย |
910 | ## | บริจาค |
930 | ## | วิทยานิพนธ์ |
949 | ## | สำนักหอสมุด - ชั้น 3 |